该模式属于行为型模式
什么是策略模式?
定义:将一组特定的行为和算法封装成类,以适应某些特定的上下文环境,并让它们可以相互替换,这种模式就是策略模式。
简单理解就是 有n个做法供你选择,根据你的需要选择某个策略得到结果
策略模式特点:
⑴、多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy(策略)模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。
⑵、需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现。
⑶、对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立。
⑷、客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。
⑸、策略模式造成很多的策略类,每个具体策略类都会产生一个新的类。
优点:
1、策略模式提供了管理相关的算法族的办法
2、算法封闭在独立的Strategy(策略类)类中使得你可以独立于其Context改变它
3、使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句
4、使用设计模式之后,我们的代码冗余和耦合度变低,每个策略模块完成对应的功能。
缺点:
一个功能我们就要响应制作一个策略类,但是我们统观MVC架构当中(ThinkPHP,Yii2等),一个控制器对应一个视图,其实也是策略设计模式的体现了。
话不多说上demo代码:
<?php interface Love { public function sajiao(); } //策略类之一:Cute类 class Cute implements Love { public function sajiao() { echo '讨厌,不理你了 哼<br/>'; } } //策略类之一:Tiger类 class Tiger implements Love { public function sajiao() { echo '给老娘过来!!<br/>'; } } //注意:同样一个接口,2个不同的类来进行实现的时候 那么他的行为表现是不一样的 //创建一个女朋友类 class GirlFriend { protected $xingge; //女朋友类有自己的性格 public function __construct($xingge) { $this->xingge = $xingge; } //有一个撒娇的方法 public function sajiao() { $this->xingge->sajiao(); //通过不同的性格去执行不同的撒娇方法 } } //测试(要根据不同的形式来根据不同的策略来创建不同的对象) $girl = new GirlFriend(new Cute()); $girl->sajiao(); //output:讨厌,不理你了 哼 $girl2 = new GirlFriend(new Tiger()); $girl2->sajiao(); //output:给老娘过来!!
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