php设计模式之门面(Facade)模式

该模式属于结构型模式

什么是门面模式?

定义:门面模式(有时候也称为外观模式)是指提供一个统一的接口去访问多个子系统的多个不同的接口,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。


外部与子系统的通信是通过一个门面(Facade)对象进行。


其实门面模式就是把几个子系统(实例或者类.统一一个统一的接口进行执行,客户端不用关注子系统,只用门面即可)


通俗的来说:将多个接口封装为一个接口,比如调用A()方法,实则A()方法内部进行了多次不同程度的封装,我们不需要关心A()方法内部的封装有多复杂只需要调用A()方法来实现我们的目的即可。


话不多说上demo代码:

//门面模式模拟:打开以及关闭照相机为例
//两步:打开闪光灯、打开照相机
//     关闭闪光灯、关闭照相机


//闪光灯类
class Light
{
    public function turnOn()
    {
        echo '打开闪光灯<br/>';
    }

    public function turnOff()
    {
        echo '关闭闪光灯<br/>';
    }
}


//照相机类
class Camera
{
    public function active()
    {
        echo '打开照相机<br/>';
    }

    public function deactive()
    {
        echo '关闭照相机<br/>';
    }
}


//按照传统模式来实现照相 代码肯定是如下这么写的
/*
$light  = new Light();
$camera = new Camera();

$light->turnOn();  //打开闪光灯
$camera->active(); //开始照相
*/


//以上这种方式不好,因为用户需要调用2个接口才能完成工作,那我们能不能只让用户调用1一个接口就可以完成这个工作呢?

/*********伟大的分割线之门面(Facade)模式登场************/


//创建一个门面类
class Facade
{
    protected $light;
    protected $camera;

    public function __construct()
    {
        $this->light  = new Light();
        $this->camera = new Camera();
    }

    //照相的方法
    public function start()
    {
        $this->light->turnOn();
        $this->camera->active();
    }

    //关闭照相
    public function stop()
    {
        $this->light->turnOff();
        $this->camera->deactive();
    }
}



//测试
$facade = new Facade();

$facade->start(); //开始照相

echo '<hr/>';

$facade->stop(); //关闭照相


/**
 *经过上面的门面模式这种方式的改造,我们再去照相的时候,对于用户对于客户端来说,使用的时候就非常方便了
 *开始照相只需要调用一个start方法,关闭照相只需要调用一个stop方法
 */

优点:

1、它对客户屏蔽了子系统组件,因而减少了客户处理的对象的数目并使得子系统使用起来更加方便。

2、实现了子系统与客户之间的松耦合关系。

3、如果应用需要,它并不限制它们使用子系统类。因此可以在系统易用性与能用性之间加以选择。

适用场景:

1、为一些复杂的子系统提供一组接口。

2、提高子系统的独立性。

3、在层次化结构中,可以使用门面模式定义系统的每一层的接口。



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